class COTScrollMesh

【概要】
 COTMesh の拡張クラス。UVテクスチャスクロール機能あり。
 UV 共に WRAP して表示するので、モデリングする際注意が必要。

重要度メソッド名アクセス解説
COTScrollMesh(CD3DEnv *pEnv, TCHAR *fname)publicコンストラクタ
~COTScrollMesh()publicデストラクタ
virtual void
Render(LPDIRECT3DDEVICE9 lpd3ddev,D3DXMATRIX *matWorld)
public指定されたワールド変換行列を使用して、Z-SORTしてから描画する。 ※ワールド行列を渡す点に注意!
virtual void
SetUV(FLOAT u, FLOAT v)
publicテクスチャに対するスクロール量を指定する。
virtual void
SetFog(FLOAT fStart, FLOAT fEnd)
public線形フォグの開始深度と終了深度を指定する。
virtual void
SetAlpha(BOOL bUse,DWORD method)
public背景とのブレンド方法を指定する。

※重要度の意味:

◎これを知らないとこのライブラリを使えないレベル。
○知っておいたほうが良いレベル。
△知らなくても支障は無いレベル。


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