【概要】
システムが管理するグラフィックスデータを一様に扱う為のクラス。
CD3DFont, CBillboard, CMesh の基底クラス。
| 重要度(※1) | メソッド名 | アクセス | 解説 |
|---|---|---|---|
| △ | virtual HRESULT InitDeviceObjects(LPDIRECT3DDEVICE9* lpd3ddev) | protected | ディスプレイデバイスに依存するデータの内システムメモリ上に置かれるデータ構造を構築する。(※) |
| △ | virtual HRESULT RestoreDeviceObjects(LPDIRECT3DDEVICE9* lpd3ddev) | protected | ディスプレイデバイスに依存するデータのうち、可能であればグラフィックスデバイスに上に置かれるデータ構造を構築する。(※) |
| △ | virtual HRESULT InvalidateDeviceObjects() | protected | RestoreDeviceObjects で構築されたデータを破棄する。 |
| △ | virtual HRESULT DeleteDeviceObjects() | protected | InitDeviceObjects で構築されたデータを破棄する。 |
※1重要度の意味: