Direct3D の実装。

このページの内容を行うには、VisualC++ 6.0 と DirectX8.0 が必要です。
DirectX8.1でコンパイルを行う為には若干修正が必要です。
Mission1
Mission2
Mission3
Direct3D の実装(第一弾)<-下線部をクリック
Mission4
Direct3D の実装(第二弾)<-下線部をクリック
Mission5
キャラクラスの実装(第一弾)<-下線部をクリック
Mission6
キャラクラスの実装(第二弾)<-下線部をクリック
補遺1
リソースからのメッシュ読み込み<-下線部をクリック
(工事中)
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