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アルゴリズムについて
挿入ソート
サンプルプログラム1
ゲームのアルゴリズム、プレーヤの例。
下の枠線内をマウスでクリックしてみてください。
三角形をしたプレーヤキャラクタが出現します。
カーソルキーを押すと、三角形のプレーヤが動きます。
画面の左上には、プレーヤの表示座標が表示されています。
※動作しないときは枠の中をクリックしてみてください。
これは、以下の3つの処理を繰り返す事で実現しています。
step0
キー入力チェック
step1
表示位置の計算
step2
表示
つまり、step0・step1・step2・step0・step1・step2・step0・step1・step2・・・・
と順番に繰り返して処理している訳ですが、
こういった、コンピュータの使い方の事を「
アルゴリズム
」と呼びます。
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