サンプルプログラム1


ゲームのアルゴリズム、プレーヤの例。

下の枠線内をマウスでクリックしてみてください。
三角形をしたプレーヤキャラクタが出現します。

カーソルキーを押すと、三角形のプレーヤが動きます。
画面の左上には、プレーヤの表示座標が表示されています。

※動作しないときは枠の中をクリックしてみてください。


これは、以下の3つの処理を繰り返す事で実現しています。

step0キー入力チェック
step1表示位置の計算
step2表示

つまり、step0・step1・step2・step0・step1・step2・step0・step1・step2・・・・
と順番に繰り返して処理している訳ですが、
こういった、コンピュータの使い方の事を「アルゴリズム」と呼びます。

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